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YMS-07B グフ(ランバ・ラル機) [部分編集] 第3弾 / ベストセレクション第2弾 UNIT 03B/U GN033R 2-緑1 1枚制限 戦闘配備 強襲 (>起動):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国、または自軍捨て山の上のカード3枚を、ゲームから取り除く。 (注 自軍捨て山が2枚以下の場合、自軍捨て山を選択できない) グフ系 MS 専用「ランバ・ラル」 緑-G 地球 [5][0][4] 2国でありながら、強力な戦闘力を有するユニット。 その代償として、戦闘ダメージを与えた時に、自軍本国か自軍捨て山の上のカード3枚を取り除くデメリットを持つ。 本国であれ捨て山であれ3点分も削るので、回復を利用するような防御的なデッキよりも 序盤から一気に押し切りたいデッキに向いている。 その際、何も考えずにこのカードだけで攻撃しても、本国差は2点ずつしか生まれないので 他のカードのサポート、例えば専用機が成立するランバ・ラルなどで打点の底上げをする必要がある。 ランバ・ラルを乗せると、最速2ターン目に[7][0][7]で強襲持ちの専用機セットグループが完成する。 03では、箔押し仕様のパラレルレアが存在する。 [部分編集] 第12弾 UNIT 12E/U GN192N 2-緑1 1枚制限 ∞ 強襲 (>起動):このカードが場に出た場合、ザクチップ{UNIT、「特徴:ザク系」、「宇宙」「地球」、1/1/1}2個を出す。 グフ系 MS レジェンド 専用「ランバ・ラル」 緑-G 地球 [4][0][3] 自身が場に出た際に、ザクチップを2個も出せる。 商品情報より。 イラストはグフ(ランバ・ラル機)〔U-265〕のブースターパラレルのもの。
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称号:『生死を見つめる者』、『闇に潜む暗殺者』 名前『シーカ・ランバ【si-ka・ranb】』 名前の由来『』 愛称:シーカ、シー君(本人は嫌っている) 性別:中性 種族:悪魔(表) 種類:元軍人 職業:暗殺 年齢:外見18歳 身長:165㎝ 体重:40㎏ 一人称:僕 二人称:お前、貴様 三人称:呼び捨て 髪色:青色【サルビアブルー】 瞳色:灰色【グレー】 肌色:雪肌【クリーム】 性格:無口で勇敢、人にも自分にも厳しく、接触を好まない 例え仲間であろうが、裏切り牙を向いた者には容赦は無い 感情を表に出すことはなく、ある意味残虐残忍な性格 特徴:身軽な体、常に無表情、紅い鉢巻、傷が入った右目 髪型:ショートヘア(前髪が長め) 好きなモノ:平和、朝日、サンドウィッチ、チキン 嫌いなモノ:戦争 武器:銃類、爆弾、悪魔の力 属性:闇 宝石:メノウ 創作者:翡翠鴉 琥珀 ≪シーカ・ランバの詳細≫ 元軍人であり、現在主に暗殺者として働いている悪魔 実は人工的に造られた【人口生命の悪魔】であるのだが、その力は悪魔そのものである 体の30%は機械で出来ている為、その機械の部分(右手)を銃に変形させて攻撃する事も可能 翼も戦争により損傷したため、サイボーグ状態の翼で滑空・飛行している 腰の機械の部分には銃や爆弾(爆弾は手榴弾やダイナマイト、銃ではグレネードランチャーからマシンガン・アサルトライフル)が隠してある 数多くの戦争を乗り越えた軍人であり、多くの生死を見てきた者 紅い鉢巻は今は亡き戦友から貰ったモノであり、心を許した者以外には絶対に触らせない 天使である【ユイハ=エリシアル】とは何らかの因縁があるらしく、敵対関係に当たる ちなみに暗殺・軍人としての腕前は恐ろしいほどのモノであり、彼一人で一つの軍や組織を全滅させる程 ある意味、恐ろしい存在である
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概要・戦術 ガルマの敵討ちのために、失脚したシャアに代わってホワイトベース隊追討任務に就いた部隊の指揮官。「青い巨星」の異名を取るエースパイロットにして、ゲリラ戦の名手。恰幅のいい体格と口ひげが特徴。年齢に似合わぬ貫禄を持ち、部下からも慕われ信頼されている。彼との邂逅は、アムロの人間的成長に大きく影響を与えた。 ガンダムファイターズにおいては、ホワイトベース隊との交戦において戦死したかに見えたが、奇跡の生還を果たし参戦。 愛機グフの武装を再現した必殺技を引っ提げ、中距離での立ち回りを得意とする性能となっている。 発生は遅いが、ガード不能で高威力のヒートロッドを如何に上手く当てて行くかが攻め手の基本となる。 しかし、発生の速い技を持たず挙動も全体的にもっさりとしており、敵に発生の速い技を連発されると一方的に攻め潰される恐れもあるなど、慣れない内は扱いに苦労する。 単発での火力は高いので、落ち着いて一撃必中の立ち回りを心掛けよう。 通常攻撃 【通常攻撃(A)】振動パンチ→パンチ 2連撃。2回ヒットする振動パンチを繰り出し、最後にダウン効果のあるパンチを繰り出す。1~2段目の繋ぎがもっさりとしており、途中で抜けられることもあるので多用は控えたいところだが、近距離ではこれ以外にすぐさま攻撃できる手段がない。 【空中通常攻撃(空A)】振動パンチ 通常攻撃1段目と同じ。2回ヒットするところも同じ。普通の性能。 【打ち上げ攻撃(A長押し)】パンチ 通常攻撃2段目と同じ。普通の性能。 【ため攻撃(A+進行方向のキー)】 通常攻撃2段目と同じ。普通の性能。 必殺技1 【必殺1(S)】ヒートロッド ※防御貫通 グフの代表的武装である、電撃と高熱による切断攻撃が可能な鞭を伸ばし、電撃攻撃を食らわせる技。発生が遅く距離が近すぎると当たらない、攻撃後の隙も大きいなど使いどころに少々悩む性能だが、当たりさえすれば相手がガード中だろうが問答無用で直撃させることが可能。威力・超殺ゲージ回収率共に高く、更に相手を一定時間行動不能にする効果もあるため、攻撃後の大きな隙も完璧にカバーされる。これを当てられなければ、ラルで勝ち進むことは難しいと言える主力技。電撃は鞭を真っ直ぐに伸ばした際の先端部にのみ判定が発生するが、相手が地上に居た場合、先端部より多少内側程度であれば自動的に運搬してくれる。 必殺技2 【必殺2(D)】クラッカー 対モビルスーツ用の拡散手榴弾を投擲する技。超殺ゲージを10%ほど消費してしまうが、ラルのやや前方、ほぼ画面全体分を全てカバーしてしまうほどの広い攻撃範囲を誇る。威力もこの手の技としてはそこそこ高めで、離れた距離に居る相手の動きを止めるのに便利。ただし、発生は遅めなので使いどころには注意したい。 【空中必殺2(空中D)】フィンガーバルカン その場で滞空しながら、グフのフィンガーバルカン(マシンガン)を斜め下方向に撃つ対地飛び道具。同系統の技の中では普通の性能。滞空時間が長めで緊急回避技としては使えるが、射程が短いため、当てにいく場合は相手に近づきつつ低空で放たなければならない。 超必殺技(F) 【ランバ・ラル特攻】※防御貫通 ヒートロッドによる攻撃の後、行動不能状態の相手にヒートサーベルによる2連斬りで追撃するコンボ系の超必殺技。 ヒートロッドが外れても、ヒートサーベルによる追撃は発生するが、追撃の判定位置は固定なのでヒートロッドから当てられなければ交わされやすい。 当てる感覚は必殺1のヒートロッドと一緒なので、扱いなれていればタイミングも一緒で問題ない。 直撃フルヒットで相手の体力を半分以上奪えるほどの威力を誇るので、外さないように確実に当てよう。 コンボ 【オススメコンボ】 入力 備考 【バリアブレイクコンボ】 全て打ち上げ攻撃が始動。 入力 備考 【その他のコンボ】 入力 備考
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ランバ(3) インド神話の登場人物。 関連: アーユス (父)
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緑中速 2006年度CS予選東京C第3位デッキ デッキ名:緑中速タッチ茶 メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 17 UNIT 3 緑 U-78 サイド3 5th / BB2 3 緑 U-79 ニューヤーク 5th 3 緑 U-208 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機) BB3 2 緑 U-254 ゲルググM(シーマ・ガラハウ機) 3 緑 U-263 ケンプファー(試作機) 3 茶 U-G3 ドラゴンガンダム 2 CHARACTER 2 緑 CH-151 シーマ・ガラハウ 7 COMMAND 2 緑 C-70 戦いの駆け引き 3 緑 C-90 気化爆弾 2 紫 C-2 戦場の鈴音 6 OPERATION 1 緑 O-11 事情聴取 2 緑 O-64 逃避行 10th 2 緑 O-71 国葬 1 紫 O-1 凌駕 18 GENERATION 16 緑 G-* 緑基本G 2 紫 G-13 ソロモン海域 サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 1 緑 CH-47 クスコ・アル DB1 / EX2 1 緑 CH-70 アナベル・ガトー 8th 2 緑 C-78 ランバ・ラル猛襲 2 緑 O-11 事情聴取 1 緑 O-96 地上の制圧 1 緑 O-100 理想に仇なす者 2 紫 G-14 宇宙引越公社
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MS-09 ドム(ランバ・ラル機) 一年戦争 UNIT U- 緑 2-2-2 ドム系 MS 専用「ランバ・ラル」 【1枚制限/自軍】 砂漠 (自動B):自軍配備フェイズに、手札、または場の、このカードをゲームから取り除く事ができる。その場合、自軍本国の上のカード5枚を表にし、敵軍プレイヤーは、その中からユニット2枚を抜き出す。その後、抜き出したユニット1枚を選び、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出し、残りのカードを自軍本国に戻し、自軍本国をシャッフルする。 (自軍ダメージ判定ステップ):《①》このカードの部隊が、非交戦中の場合、全ての本国の上のカードX枚を廃棄する。Xの値は、敵軍国力の値を上限とする。 地球 [2][1][3] 上のテキストは「キシリア」によって「ドム」が「ランバ・ラル」に補給されなかった件を参考にしています。下のテキストは、「戦場の女神2」の既存「クラウレ・ハモン」を参考に交戦になりたい既存「17thグフ(ランバ・ラル機)」と対になるように「格闘力」の低い「ドム」を補いつつ、交戦になりたくないテキストにしてみました。 MS-09 ドム(ランバ・ラル機) 一年戦争 UNIT U- 緑 2-2-2 ドム系 MS 専用「ランバ・ラル」 【1枚制限/自軍】 砂漠 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。そのカードがユニットだった場合、そのカードとこのカードを置き換える事ができる。 (自軍ダメージ判定ステップ):《①》このカードの部隊が、非交戦中の場合、全ての本国の上のカードX枚を廃棄する。Xの値は、敵軍国力の値を上限とする。 地球 [2][1][3] 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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換装アプサラス 2004年度CS予選関西D第2位デッキ デッキ名:頭上の悪魔 メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 18 UNIT 3 緑 U-78 サイド3 5th / BB2 3 緑 U-79 ニューヤーク 5th 3 緑 U-89 アプサラスII DB1 / BB1 3 緑 U-136 ギャン・クリーガー DS3 / TS2 3 緑 U-165 アプサラスIII 10th 3 緑 U-208 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機) BB3 0 CHARACTER 10 COMMAND 3 緑 C-1 赤い彗星 1st / DS1 / 5th / BB1 3 緑 C-74 ソロモンの亡霊 11th 3 緑 C-78 ランバ・ラル猛襲 CB1 1 紫 C-2 戦場の鈴音 12th 3 OPERATION 3 緑 O-22 黒い三連星 5th / BB2 19 GENERATION 15 緑 G-* 緑基本G 4 紫 G-5 中立地区防衛部隊 9th / TS1 サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 1 緑 CH-47 クスコ・アル DB1 / EX2 2 緑 CH-70 アナベル・ガトー 8th 2 緑 C-68 補給要請 10th 2 緑 C-83 大きな損失 12th 3 緑 O-11 事情聴取 2nd / 6th / BB1
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オリヴァー・マイ [部分編集] 流転する世界 CHARACTER(UNIT) CH-185 緑 2-2-0 C ジオン 男性 大人 【セット/G】 (常時):《(0)》破壊されている自軍ユニット1枚を持ち主の捨て山の上に移す。その場合、自軍ユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 [0][1][1] 機動戦士ガンダム_MS_IGLOOの主人公。破壊されている自軍ユニットを捨て山に移す事でパンプアップすることができる。多くの試作機とパイロットの犠牲の上にMS開発技術を向上させていったことの再現か。 条件が破壊されている自軍ユニットなのと、1ターンに1回しか使えないのとで、一気に大型ユニットへ、とはいかない。 とはいえ、一時的な修正ではなくコインによる修正なので、早いターンから起動できればそれなりのサイズに育つ。 「自軍カードを破壊する」という効果はあまり多くないので、能動的に破壊したいならランバ・ラル猛襲のような全体ダメージを使うという手があるが、それよりも軽量ユニットをシャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機)でブロックさせるほうが確実だろう。
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水ランデス 2006年度CS予選大阪C第2位デッキ デッキ名:IMMORAL(byまみまみ) メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 20 UNIT 3 緑 U-47 ドップ 3rd / BB2 3 緑 U-78 サイド3 5th / BB2 2 緑 U-117 シャア専用ザクII BB1 2 緑 U-141 ズゴックE(シュタイナー・ハーディー機) 9th 3 緑 U-172 ゾック 11th 3 緑 U-173 シャア専用ズゴック 11th 2 緑 U-180 シーランス 11th 2 緑 U-226 ドップ(ガルマ・ザビ機) 14th 4 CHARACTER 3 緑 CH-3 ガルマ・ザビ 1 緑 CH-91 シャア・アズナブル 8 COMMAND 3 緑 C-8 制圧作戦 1st / 5th / BB1 3 緑 C-73 復活のシャア 11th 2 緑 C-90 気化爆弾 13th 5 OPERATION 3 緑 O-26 水中仕様 5th / BB2 2 緑 O-71 国葬 CB1 13 GENERATION 13 緑 G-* 緑基本G サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 1 緑 CH-47 クスコ・アル DB1 / EX2 2 緑 C-7 ゲリラ屋の戦い方 1st / 6th / BB1 2 緑 C-78 ランバ・ラル猛襲 1 緑 C-90 気化爆弾 13th 2 紫 C-3 プロテクト解除 13th 2 緑 O-11 事情聴取 2nd / 6th / BB1
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ランバ(2) ラムバーの別名。